檢索結果:共7筆資料 檢索策略: "Behavioral Intentions".ekeyword (精準) and year="109"
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城鄉發展不均一直是政府相當注重的議題,近年來地方創生的推動是為了要解決上述問題並帶動各地區的經濟發展與就業機會。本研究針對國家發展委員會公布的10家地方創生成功案例,透過Python爬取10家地方創…
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資通訊技術的發達,改變人們取得資訊方式,社群媒體已逐漸取代傳統媒體的角色,在COVID-19疫情期間,利用社群媒體的傳播效率,可讓疫情資訊迅速傳播,但同時伴隨錯誤資訊也大量傳遞的風險,正確且適當的資…
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根據文獻調查結果,在2020年有宗教信仰約佔全世界人口的84.4%,而穿戴裝置產品在近期以來是受矚目的一項消費性電子產品,大部分多以醫療、健身的定位,或是當成手機資訊的延伸,但當智慧型信仰科技產品推…
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為因應近年來台灣因人口結構所衍生的社會困境,行政院國家發展委員會於2016年推行「設計翻轉 地方創生」計畫,將地方創生的概念導入鄉鎮地區發展,其中以觀光旅遊模式發展的原鄉部落,需思考如何發展並藉由具…
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本研究旨在瞭解實境密室逃脫遊戲消費者特性與現況,並探究實境密室逃脫遊戲之消費者的體驗感受、體驗價值與行為意圖間之關係,探討不同人格特質之顧客對體驗感受與體驗價值的差異,並分析體驗感受、體驗價值對體驗…
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隨著金融科技的進步與COVID-19的疫情影響,多元的支付型態已逐漸取代傳統的現金支付,以電子支付進行線上線下交易的比例顯著增加。 本研究目的,卡片支付有其背景及場景,但電子支付隨著場景的轉移對原有…
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本研究將社群媒體結合KOL之行銷概念應用於金融業,以日常有使用社群媒體習性的使用者為研究對象,探討當KOL對金融商品或服務進行內容創作時,使用者的接受度與影響態度和行為意圖的程度,並透過問題過濾不曾…